クランバトル/ボス/4/ムーバ/41の変更点


OldNew差分
1+TITLE:ムーバ クランバトル2021年07月(第41回)
2+DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c
13
4+|CENTER:200|c
5+|&attachref(モンスター/ボス/ムーバ,nolink,60%);|
6+
7+#region(登場履歴){{
8+-2021年
9+[[07月>クランバトル/041_07月]]
10+-2020年
11+[[08月>クランバトル/030_08月]]、[[02月>クランバトル/024_02月]]
12+-2019年
13+[[03月>クランバトル/013_3月]]
14+-2018年
15+[[12月>クランバトル/010_12月]]、[[09月>クランバトル/007_9月]]、[[06月>クランバトル/004_6月]]
16+}}
17+
18+#region(ボス説明){{{{
19+-【物理】夢幻より生まれ、闇を彷徨う魔獣。悪夢の牢に獲物を縛り、旨そうに生気を喰う。
20+--UB 物理攻撃力が最も高い敵1キャラに魔法特大ダメージを与え、TPを特大ダウン。
21+--Skill1 敵の挑発を無視して、一番遠くの敵1キャラを中心とした範囲内の敵&color({{MODE4}}){すべてのTPを大ダウンし、};
22+呪い状態を付与する。このスキルにより付与された呪いのダメージでは、TPが回復しない。
23+&color({{MODE4}}){4段階目変化部分};
24+}}}}
25+
26+-&color({{MODE1}}){1段階目 Lv75}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv95 (4周目~)};
27+&color({{MODE3}}){3段階目 Lv115 (11周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv275 (31周目~)};
28+&color({{MODE4}}){5段階目 Lv275 (41周目~) ※4段階目からHPのみ増加};
29+-ステータス
30+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
31+|~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|~5段階目|
32+|~HP|>|12,000,000|19,000,000|25,000,000|100,000,000|
33+|~物防/魔防|250 / 300|340 / 390|520 / 520|>|300 / 300|
34+|~物理攻撃|2,340|5,920|10,000|>|15,000|
35+|~魔法攻撃|9,000|20,000|42,000|>|48,000|
36+|~TP上昇|40|50|70|>|30|
37+
38+-行動パターン
39+|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
40+|~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1008,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1008,nolink,30%);&br;Skill1|
41+-スキル
42+--UB
43+---物理攻撃力が最も高い敵1キャラに&color(#00f){''魔法''};特大ダメージ
44+&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:''28,585'' ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:''61,812'' ダメージ};};
45+&size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:''127,900'' ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:''289,900'' ダメージ};};
46+---3100~4000TPダメージ (ダメージ依存)
47+TP0になるので数値は割愛
48+--Skill1
49+---敵の挑発を無視して、一番遠くの敵1キャラを中心に範囲200に呪い
50+※ダメージによるTP変動なし
51+&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:呪い 1,695ダメージ (8秒)};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:呪い 2,175ダメージ (8秒)};};
52+&size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:呪い 2,415ダメージ (8秒)};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:呪い 3,615ダメージ (8秒)};};
53+---&color({{MODE4}}){上記と同範囲に750TPダメージ※4段階目追加};
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